YORU

YORU

Bi̇lgi̇

Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman hattına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak hedeflerini göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.

Bölge/ülke jp
YORU

Düellocu

Düellocular yetenek ve becerilerini kullanarak takımları için rakibe hasar yağdıran ve çatışma başlatan, kendi kendilerine yeten, etkili savaşçılardır.

Seslendi̇rme

Ajan yetenek tüyoları

FAKE AT

FAKE AT

Etkinleştirildiğinde Yoru'nun birebir kopyası biçiminde bir yanılsama KUŞAN. Yanılsamayı etkinleştirerek ileri göndermek için ATEŞ ET. Hareketsiz bir yanılsama yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Yerleştirilmiş hareketsiz yanılsamanın ileri yürümesi i

C - Ytnk 1
KÖR NOKTA

KÖR NOKTA

Kararsız bir boyut parçacığını gerçeklikten koparıp almak için KUŞAN. Parçacığı fırlatmak için ATEŞ ET. Fırlattığın parçacık sert bir yüzeye çarptığında Kör Edici bir ışık saçar.

Q - Ytnk 2
ÇATKAPI

ÇATKAPI

Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görüntüsü vermek için KULLAN.

E - Ytnk 3
BOYUTLARARASI GEÇİŞ

BOYUTLARARASI GEÇİŞ

Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenmezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR.

X - Ulti̇

YORU KONTRATI