Chamber
Informacje
Świetnie ubrany i równie dobrze uzbrojony francuski projektant broni Chamber neutralizuje wrogów z zabójczą precyzją. Wykorzystując niestandardowy arsenał, utrzymuje pozycję i z daleka eliminuje wrogów, a na każdą ewentualność ma plan awaryjny.
Strażnik
Strażnicy to eksperci od obrony, którzy potrafią zamknąć dany obszar i pilnować flank, zarówno w rundzie atakujących, jak i obrońców.
Dubbing
Opis umiejętności agenta
Znak Rozpoznawczy
WYPOSAŻ pułapkę, która skanuje otoczenie w poszukiwaniu wrogów. STRZEL, aby umieścić ją na ziemi. Gdy widoczny wróg znajdzie się w jej zasięgu, pułapka zacznie odliczanie, po którym zdestabilizuje teren wokół niego, tworząc tymczasowe pole spowalniaj
Łowca Głów
AKTYWUJ, aby wyposażyć ciężki pistolet. Użyj przycisku ALT. STRZAŁU z wyposażonym pistoletem, by spojrzeć przez celownik.
Schadzka
WYPOSAŻ kotwicę teleportującą. STRZEL, aby umieścić ją na ziemi. Gdy znajdujesz się na ziemi i w zasięgu działania kotwicy, REAKTYWUJ, by szybko teleportować się do kotwicy. Kotwicę można podnieść i UŻYĆ JEJ PONOWNIE.
Majstersztyk
AKTYWUJ, by przywołać śmiercionośny, niestandardowy karabin snajperski, który zabije wroga każdym bezpośrednim trafieniem w górną część ciała. Wciśnij ALT. STRZAŁ, by spojrzeć przez celownik. Zabicie wroga tworzy długotrwałe pole spowalniające graczy
Kontrakt Chambera
Graffiti „Jeden w komorze”
Etap 1
Karta „VALORANT Chamber”
Etap 2
Tytuł „Czaruś”
Etap 3
Graffiti „Widzę podwójnie”
Etap 4
Chamber
Etap 5
Przywieszka „Zadzwoń”
Etap 6
Graffiti „Chamber”
Etap 7
Tytuł „Wysoka klasa”
Etap 8
Classic Finezji
Etap 10