Chamber
Information
Gut gekleidet und bewaffnet vertreibt der französische Waffendesigner Chamber Angreifer mit tödlicher Präzision. Mit seinem individuellen Arsenal behält er alles im Blick, schaltet Gegner aus der Ferne aus und hat für jeden Plan einen Plan B.
Wächter
Wächter sind Verteidigungsexperten, die sowohl in Angriffs- als auch in Verteidigungsrunden Bereiche absperren und Flanken bewachen können.
Sprachausgabe
Kurzinfo zur agentenfähigkeit
Markenzeichen
RÜSTE eine Falle AUS, die nach Gegnern scannt. FEUERE, um sie auf dem Boden zu platzieren. Wenn ein sichtbarer Gegner in ihre Reichweite kommt, beginnt die Falle herunterzuzählen und destabilisiert dann das Terrain um sich herum, wodurch ein temporär
Kopfjäger
AKTIVIEREN, um eine schwere Pistole anzulegen. ALT. FEUERMODUS mit angelegter Pistole, um über Visier zu zielen.
Rendezvous
RÜSTE einen Teleporterausgang AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Während du dich auf dem Boden und in Reichweite des Ausgangs befindest, kannst du REAKTIVIEREN, um dich schnell zum Ausgang zu teleportieren. Du kannst den Ausgang aufhebe
Glanzleistung
AKTIVIEREN, um ein mächtiges Präzisionsgewehr herbeizurufen, das Gegner bei einem direkten Treffer des Oberkörpers sofort tötet. ALT. FEUERMODUS, um über Visier zu zielen. Wenn du einen Gegner tötest, wird ein temporäres Feld erzeugt, das Spieler ver
Auftrag – Chamber
Banner „VALORANT: Chamber“
Stufe 2
Titel „Charmeur“
Stufe 3
Graffiti „Ich seh doppelt“
Stufe 4
Chamber
Stufe 5
Talisman „Ruf mich an“
Stufe 6
Graffiti „Chamber“
Stufe 7
Titel „Elite“
Stufe 8
Banner „Gemeinsames Unterfangen“
Stufe 9
Classic – Finesse
Stufe 10