Gekko
![Gekko Gekko](/images/pl/gekko_valorant_icon_3803.webp)
Informacje
Gekko Angeleno przewodzi zgranej ekipie groźnych stworzeń. Jego kumple szarżują przed siebie, odrzucając wrogów z drogi, a Gekko ściga ich, by przegrupowali się i ponownie ruszyli do akcji.
![kr](/images/flags/kr.webp)
![Gekko Gekko](/images/pl/gekko_valorant_portrait_3803.webp)
Inicjator
Inicjatorzy obserwują teren i przygotowują swoją drużynę, by ta mogła wejść do akcji i odepchnąć obrońców.
Dubbing
Opis umiejętności agenta
![A Mosh! A Mosh!](/images/pl/a-mosh_valorant_battle_pass_6981.webp)
A Mosh!
WYPOSAŻ Mosha. STRZEL, by cisnąć Moshem jak granatem. ALT. STRZAŁ rzuca słabszą wersję. Po wylądowaniu Mosh duplikuje się na dużym obszarze i po krótkim opóźnieniu eksploduje.
![Wingman Wingman](/images/pl/wingman_valorant_battle_pass_6979.webp)
Wingman
WYPOSAŻ Wingmana. STRZAŁ wysyła Wingmana, by szukał wrogów. Wingman posyła ogłuszający wybuch w kierunku pierwszego wroga, którego zobaczy. ALT. STRZAŁ podczas celowania w strefę podłożenia Spike’a lub podłożonego Spike’a sprawi, że Wingman rozbroi l
![Dizzy Dizzy](/images/pl/dizzy_valorant_battle_pass_6980.webp)
Dizzy
WYPOSAŻ Dizzy. STRZAŁ posyła Dizzy w powietrze. Dizzy ładuje i wypuszcza plazmowe wybuchy w kierunku wrogów w polu widzenia. Wrogowie trafieni plazmą zostają oślepieni. Gdy czas działania Dizzy upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpienia. Naciśni
![Thrash Thrash](/images/pl/thrash_valorant_battle_pass_6982.webp)
Thrash
WYPOSAŻ Thrash. STRZEL, by połączyć się z umysłem Thrash i sterować nią na obszarze wroga. AKTYWUJ, by wyskoczyć wprzód i eksplodować, zatrzymując graczy na niewielkim obszarze. Gdy czas działania Thrash upłynie, zamienia się w kulkę w stanie uśpieni
Kontrakt Gekko
Graffiti „Na Ostro”
Etap 1
Karta „VALORANT Gekko”
Etap 2
Tytuł „Pierwotny”
Etap 3
Graffiti „Ekipa”
Etap 4
Gekko
Etap 5
Przywieszka „Krążownik”
Etap 6
Graffiti „Gekko”
Etap 7
Tytuł „Czill”
Etap 8
Karta „Na opak”
Etap 9
Shorty Pomagier
Etap 10